CSGO基本上對槍游戲,火雷很難刷傷害,手排對面也不會回血,比重復(fù)活。鬧麻打多少就是直削多少,而且對面對槍比起其他游戲干擾少多了。手排咋的比重,以后準(zhǔn)備給角色加技能,鬧麻引入天氣系統(tǒng)等?直削 鬧麻了
CSGO基本上對槍游戲,火雷很難刷傷害,手排對面也不會回血,比重復(fù)活。鬧麻打多少就是直削多少,而且對面對槍比起其他游戲干擾少多了。手排咋的,以后準(zhǔn)備給角色加技能,引入天氣系統(tǒng)等? 鬧麻了
(責(zé)任編輯:娛樂)
CSGO基本上對槍游戲,火雷很難刷傷害,手排對面也不會回血,比重復(fù)活。鬧麻打多少就是直削多少,而且對面對槍比起其他游戲干擾少多了。手排咋的比重,以后準(zhǔn)備給角色加技能,鬧麻引入天氣系統(tǒng)等?直削 鬧麻了
CSGO基本上對槍游戲,火雷很難刷傷害,手排對面也不會回血,比重復(fù)活。鬧麻打多少就是直削多少,而且對面對槍比起其他游戲干擾少多了。手排咋的,以后準(zhǔn)備給角色加技能,引入天氣系統(tǒng)等? 鬧麻了
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